kazimyaver | Tüm yazılar etiketlendi 'kazimyaver'

On Parmak Klavye Eğitimi

Merhaba arkadaşlar geç kalınmış olsa da hoş ve oldukça eğitici bir sistem. Google Chrome'nın desteği ile eklenti şeklinde veya doğrudan Type Fu kendi sitesinden çalışmaya başlayabilirsiniz.

Uygulama web üzerinde çalışmakta ekran görüntüleri;

Sizin yazmanız ile hangi harfe basacağınızı ekranda gösteriyor.

 

 

Yazım hatalarında yazdığınız karakteri kırmızı olarak göstermekte. Sonuç olarak ekranın sağ tarafında değerlendirme yer almaktadır.

İşine yarayacak arkadaşlar olur :)

Buradan ulaşabilirsiniz.

Algoritma Notları

Merhaba arkadaşlar, biraz geç ekliyor olsam da notları belki unuttuğunuz, atladığınız noktalar olur. Yararlı olması dileğiyle..

Soru cevap şeklinde vereceğim notları ezber yerine mantığını kavramaya çalışın..

Soru 1: Algoritma nedir? Algoritmanın gerekliliğini ve avantajları açıklayınız.

Cevap 1: Bilgisayardaki işlemin/işlemlerin gerçekleştirilmesinde izlenecek adımlara  (adımlar dizisine), "Algoritma" denir.

Algoritmanın gerekliliği : Bir işe başlamadan önce planlanması o işi çok daha kolay çözümlemeye yarar..

Avantajları ;

i. Program yazmayı kolaylaştırır.

ii. Hatalı kodlama oranını azaltır.

iii. Program yazımı için gereken süreyi kısaltır.

iv. İşlem akışını açık bir şekilde gösterdiğinden program kontrolünü ve hata takibini kolaylaştırır.

v. Sonradan yapılacak düzenlemelerde kolaylıklar sağlar.

Soru 2: Algoritma hazırlanırken dikkat edilmesi gereken hususları açıklayınız.

Cevap 2:

i. Tanımlayıcı isimleri belirler

ii. Veri girişleri yapılır veya çevre birimlerden okutulur.

iii. Yapılacak işlemler ve yöntemler yazılır.

iv. Sonuçlar yazdırılır veya çevre birimlerde saklanır.

Soru 3: Değişken nedir? Programlarda neden değişkenlere ihtiyaç duyulmaktadır?

Cevap 3: Program her çalıştırılmasında, farklı değerler alabilen/aktarılabilen bellek/veri/bilgi alanları, "değişken" olarak adlandırılır.

Neden değişken? Programda kullanılacak bir veriyi değişken diye adlandırdığımız saklama kabında bekletmek için. Kullanıcıdan istediğimiz bir girdiyi değişken yardımı ile programın arka planında bekletebiliriz.

Soru 4: Girilen üç sayıdan en büyüğünü bulan programın algoritmasını hazırlayınız.

Cevap 4: 

Kodları resim şeklinde vermemin sebebi Kopyala/Yapıştır kolaylığından sıyrılıp denerken aklınızda kalmasını sağlaması için.. 

Tekrar Yayındayım

Daha önceleri de bu adres üzerinden yazılarımı sizler ile paylaşıyordum. Fakat bir dönem ara vermek zorunda kaldım şimdi sayfam sizlere yayında.. Sınav haftalarım dışında elimden geldiğince yazı eklemeye çalışacağım. Eğer özellikle anlamak istediğiniz bir nokta olursa bana mail ile bildirin.. Hadi hayırlı uğurlu olsun.